Vous ne pouvez vous séparer
de votre portable dernière génération que vous
montrez à tout votre entourage, en leur faisant profiter de ces
merveilleuses sonneries "de qualité FM", et vous suivez
assidûment Tiercé Magazine ? Conciliez vos deux passions
aujourd'hui grâce à la course de portables ! Attention ?
Prêts ? Partez !
La
liste de matériel dont vous avez besoin :
1 - Un téléphone portable par candidat. Ce sera
son
champion.
2 - Un autre téléphone (portable ou fixe) pour chaque
champion.
3 - Un plan incliné.
"La
course de portables, c'est pas un jeu de blaireaux.
Parole
de joueur."
Le
principe de la course de portables est très
simple, voire enfantin. Disposez les portables d'une façon
harmonieuse sur le plan incliné et selon une ligne de départ
que
vous aurez tracée. Tracez la ligne perpendiculairement à
la descente. Ou alors consultez le merveilleux schéma en
perspective qui est placé en-dessous pour comprendre.
Oui, c'est vrai, c'est beau, merci de le dire, nous avons une équipe de graphistes du
tonnerre, ici, à Choucrouteweb. On ne se tourne pas les
pouces. Du moins pas tout le temps.
Une fois que
vous avez fait ces préparatifs, le jeu commence vraiment. Les
portables sont bien placés sur la ligne de départ,
allumés. Chaque participant se munit alors d'un autre
téléphone et appelle son téléphone portable
posé sur le plan incliné. Note : Vous pouvez aussi
équiper votre portable d'un petit dossard ridicule, ça
sera toujours un plus.
Et c'est là que tout se joue. Le principe est que le premier
portable à arriver en bas du plan incliné a gagné.
Pour cela, il utilise le vibreur qui le fait avancer un peu plus
à chaque vibration. Et c'est là que vous verrez si votre
stratégie était bonne. En effet :
1* les portables qui n'ont pas de mode vibreur ou sur lesquels il a
été désactivé risquent fort de rester
à sonner sans bouger, bêtement, stupidement. Presque
idiotement.
2* si vous n'arrivez pas à joindre votre portable (pas de
réseau), celui-ci restera inactif. Tout agité de
non-mouvement ; et vous n'aurez aucune chance de gagner.
3* si vous n'avez pas posé de portable sur le plan
incliné, vous ne participez pas au jeu, alors vous demandez pas
si vous allez gagner ou pas, c'est idiot. Soyez productif, au lieu de glander
sur ce site.
4* si votre portable n'a plus de batterie, l'effet risque fort
d'être le même que dans le 2ème cas. Tant pis pour
vous.
5* si aucun des concurrents n'a réussi à éviter
les problèmes ci-dessus, bon courage, la partie risque de durer
un moment.
6* si vous vous saisissez de votre portable pour répondre au
coup de fil lorsqu'il sonne, désolé, on ne peut plus rien
faire pour vous.
Pourquoi ne pas
vous avoir averti de tous ces problèmes avant ? Parce que
ç'aurait été moins rigolo, et aussi parce qu'il
n'y
aurait pas eu de gros loser dont on aurait pu se moquer. Or, on a
toujours besoin d'un gros loser
dont on peut se moquer.
Attention,
ceci est un gramophone portable, pas un
téléphone portable
Pour pimenter la partie, vous pouvez bien entendu faire des paris et
jouer de l'argent. Car "jouer de l'argent rapproche les gens"
(Rousseau). Ce sera aussi une bonne façon de vous fâcher
avec des personnes de votre entourage, et d'avoir de saines et viriles
disputes, voire de franches bagarres. N'oubliez pas, la vie est belle,
tapez des gens !