Jeu n°1 : Le concours d'autisme


Vous êtes fatigués de passer de longues après-midi avec vos amis à piquer des sacs aux vieilles dames, à jongler avec des haches, à découper des oiseaux ou à repeindre votre chien ? Découvrez donc ce premier jeu fascinant.



Pour organiser un concours d'autisme c'est simple. Il vous faut :



1 - Un crayon par participant



2 - Un ami (au moins)



3 - Une table (facultatif)


Notes importantes avant de commencer :

 
Faites bien attention !


Ceci est un blaireau, pas un ami. Alors, même si certains de vos amis sont des blaireaux, attention, un blaireau pourrait mal prendre que vous le preniez pour un ami, ces animaux sont féroces et cruels, et peuvent tuer si on les énerve (ainsi le duc de Bluchet du Garjon s'est-il fait égorger sauvagement par un blaireau qu'il avait taquiné en mangeant ostensiblement un sandwich devant le pauvre animal affamé, quelle histoire affreuse, heureusement, on a réussi à sauver le sandwich).



Faites attention dans le choix de vos amis !


Regardez attentivement cet ami : il a l'air misérable des amis mal-nutris ! Il pourrait à l'heure du goûter vous chaparder vos réserves de Nutella. De plus il arbore fièrement une coupe de cheveux d'un autre age. Aussi, pour éviter tout inconvénient, je vous invite à rejeter violemment tous vos petits camarades qui pourraient avoir l'air ringards ou pauvres pour vous entourer d'amis de premier choix qui ne vous voleront pas d'argent ou de nourriture et ne vous feront pas honte.




Remarque : Si vous avez eu recours au vol ou à SOS Détresse-Amitié pour vous fournir un ami, ne tenez pas compte de ces remarques, vous devez de toute façon être plus pitoyable que lui.

Voilà, maintenant que vous êtes équipé, passons aux règles du jeu. Le concours d'autisme est très simple. Dans le cadre d'un tournoi, préparez un tableau de tournoi, en poules ou en arbre, comme vous le sentez, après tout vous êtes déjà assez assisté, déjà que vous savez pas vous amuser tout seul, et puis on va pas y passer la nuit, non plus.


Je vois que vous en avez assez de lire toutes ces lignes et que vous aimeriez savoir comment on joue à ce jeu qui vous semble passionnant ? Alors, voilà le déroulement d'une épreuve.


Déroulement d'une épreuve :

(on vous l'avait dit)


1° Les 2 candidats (un ami et vous, ou un ami et un ami, ou bien encore vous et un ami) se munissent chacun d'un crayon.


2° Chacun se place l'un en face de part et d'autre de la table en s'asseyant sur des chaises. Si vous n'avez pas pris de chaises, désolé, mais la notion de table impliquait des chaises. Mais ce n'est pas grave, la table étant un élément facultatif, les candidats pourront aisément s'installer à plat ventre par terre, même si dans le cas où vous auriez pris une table normande, elle prendra une place inconsidérée pour rien, ah ah, bien fait.


3° C'est là tout le sel du jeu, voici l'objectif : taper devant soi avec le crayon sur la table (ou le plancher, ou le carrelage, ou même le lino si vous avez mauvais goût) en fixant l'adversaire dans les yeux. Le premier qui rit ou abandonne est déclaré vaincu, le vainqueur peut alors l'humilier comme il se doit et le gratifier d'un sobriquet ridicule comme font tous les vainqueurs aux vaincus.


Astuce ! Pour terrasser votre adversaire, vous pouvez utiliser des ruses de Sioux, voire d'Apaches ! Pour gagner, en effet, vous pouvez vous laisser baver afin de déstabiliser votre adversaire, l'effet sera encore plus efficace si c'est sa table (ou son plancher/carrelage/lino s'il a mauvais goût, si c'est votre lino, entre nous, vous fâchez pas mais vous avez mauvais goût), vous pouvez aussi laisser les yeux ouverts jusqu'à en pleurer, ce qui décontenancera votre adversaire.


Choucroute